Exark: ผู้สร้างอาร์คที่อิงจากการวิ่งซึ่งให้รางวัลแก่การเล่นที่มีระเบียบแบบแผน
Exark จาก Robot Cat Limited เป็นเกมกลยุทธ์การสร้างเครื่องยนต์ที่อิงจากการวิ่งซึ่งทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งผู้บัญชาการของเรืออาร์คขนาดมหึมาที่กำลังหลบหนีจากดวงอาทิตย์ที่กำลังจะตาย ผู้เล่นสามารถสร้างและอัปเกรดอาคารมากกว่า 100 แห่ง จ้างลูกเรือที่มีลักษณะเฉพาะ และจัดการทรัพยากรในขณะที่นำทางผ่านไบโอมที่อันตรายและโจรสลัดในท้องฟ้า เกมนี้เน้นสี่บ้านใหญ่ที่แตกต่างกัน ตัวเลือกการเร่งเวลาและหยุดชั่วคราว และเส้นทางชัยชนะที่เน้นความสงบหรือการต่อสู้หลายเส้นทาง มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของกลยุทธ์ที่ให้ความสำคัญกับการวางแผนอย่างลึกซึ้งและการเล่นซ้ำได้
Exark เป็นเกมประเภทไหน?
Exark ผสมผสานการสร้างเมือง, องค์ประกอบการต่อสู้แบบอัตโนมัติ, และการเล่นแบบ roguelite เข้าด้วยกันในลูปเดียวที่เป้าหมายหลักคือการสร้างเมืองที่เจริญรุ่งเรืองบนอาร์คในขณะที่ก้าวไปสู่ขอบโลก ลูปหลักจะขอให้คุณวางอาคาร, ปลดล็อกการอัปเกรด, และจัดการทรัพยากรเพื่อให้ Great House ของคุณอยู่รอดในแต่ละรอบ การมีอาคารมากกว่า 100 ประเภททำให้ลูปนั้นมีความลึกทางโครงสร้าง.
มันมีโหมดหรือสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันหรือไม่?
เกมนี้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มุ่งเน้นไปที่แคมเปญที่อิงจากรอบ และสนับสนุนเงื่อนไขเริ่มต้นที่แตกต่างกันผ่านสี่ Great Houses ที่เปลี่ยนแปลงอาร์ค, รายชื่อ, และกลยุทธ์ของคุณ ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางที่เน้นการผลิตที่สงบหรือวิธีการต่อสู้ที่ก้าวร้าว และชื่อเกมมีทั้งการหยุดชั่วคราวและการเร่งเวลาเพื่อควบคุมจังหวะ สมาชิกในทีมมีทักษะเฉพาะที่รวมกับอาคารเพื่อสร้างความร่วมมือที่มีความหมาย.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
Exark ใช้สุนทรียศาสตร์ศิลปะพิกเซลที่มีแรงบันดาลใจจาก steampunk ที่มีการอธิบายว่า "เผาเรตินา" ซึ่งทำให้อาร์คและไบโอมของมันมีบุคลิกภาพทางสายตาที่แข็งแกร่ง ตัวเลือกเสียงและ UI สนับสนุนการวางแผนที่ยาวนานโดยการทำให้ข้อมูลมองเห็นได้ในขณะที่คุณปรับแต่งเลย์เอาต์ ทิศทางศิลปะโน้มเอียงไปที่สปริทที่มีความแตกต่างสูงและภายในเรือที่มีรายละเอียด ทำให้แต่ละเขตในอาร์คมีลักษณะที่แตกต่างกันทางสายตา.
ความยากในการเรียนรู้เป็นอย่างไรและอะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
ความยากในการเรียนรู้เน้นการทดลองเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการค้นพบความร่วมมือระหว่างอาคารและทีมงาน เส้นทางหลายเส้นทางสู่ชัยชนะและการรีเซ็ตตามรอบกระตุ้นให้มีการพยายามซ้ำเพื่อปรับปรุงการออกแบบเครื่องยนต์ การรวมกันของการมีปฏิสัมพันธ์เชิงกลไกที่ลึกซึ้งและการปรับจังหวะที่สามารถกำหนดได้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการเชี่ยวชาญทีละน้อยและการปรับแต่งอย่างรอบคอบมากกว่าการแสดงที่เกิดขึ้นในเซสชันเดียว.
การเลือกที่เชิญชวนสำหรับนักยุทธศาสตร์ที่อดทนซึ่งชอบการเล่นแบบวนซ้ำ
Exark เป็นตัวเลือกที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบกลยุทธ์ที่ต้องวางแผนอย่างหนักและการเล่นซ้ำได้; การออกแบบของมันให้รางวัลกับการทดลองซ้ำๆ เกมนี้มีเดโมที่เล่นได้และมีกำหนดการปล่อยตัว ดังนั้นผู้เล่นที่สนใจสามารถลองกลไกได้ในช่วงต้น คาดหวังชื่อที่สร้างขึ้นเพื่อการแก้ปัญหาอย่างรอบคอบมากกว่าความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นทันที และวางแผนที่จะใช้เวลาในการเรียนรู้ชั้นของการมีปฏิสัมพันธ์.